Crear juego de Karting Mini Game Low Poly al estilo Mario Kart en Unity Añadiendo Billboard y eventos de opciones parte 3

Karting Micro-Game Template es un juego de carreras de karts en 3D que puedes modificar y personalizar. Completa las modificaciones creativas para construir sobre el proyecto y hacerlo más tuyo, mientras aprendes los conceptos básicos de Unity.

1. En la ventana de su Proyecto, ubique la carpeta ModAssets (o ChallengeAssets) carpeta> 3D Props> carpeta Billboards Prefabs

2. Seleccione uno de los prefabricados de Billboard y arrástrelo a la Vista de escena para crear una instancia en el mundo.
Nota: Los prefabricados Billboard Tall y Billboard Wide no se pueden escalar. El Billboard Basic puede.

La cartelera está actualmente en blanco. ¡Personalicemos la cartelera agregando una textura personalizada!
3. Busque una imagen que le gustaría colocar en su juego y ubíquela en su computadora. Unity admite una variedad de diferentes formatos de imagen como texturas, como .png y .jpg
4. Una vez que haya localizado su imagen, seleccione Activos> Importar nuevo activo.

5. Seleccione la imagen que desea importar.

6. Haga clic en el frente verde de la cartelera para seleccionar el objeto de juego Billboard Content. Si no puede ver el frente verde, orbite su vista alrededor del Billboard manteniendo presionada la tecla Alt u Opción mientras hace clic y arrastra en la Vista de escena.

7. Seleccione la imagen que acaba de importar en la vista de proyecto y arrástrela al objeto de juego Billboard Content (el frente verde de la cartelera).

8. Dependiendo del tamaño de su imagen, puede parecer demasiado grande para el marco de la cartelera después de agregarse. Si es necesario, elija la herramienta Rect de la barra de herramientas (o presione T en su teclado). Con el GameObject de Billboard Content seleccionado, escale la imagen para que se ajuste al marco arrastrando los tiradores en las cuatro esquinas, y colóquela dentro del marco arrastrando desde su centro.

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